Регистрация во Flexberry Designer Online и создание нового проекта

Создание нового проекта

Регистрация и вход во Flexberry Designer Online

Для регистрации во Flexberry Designer и авторизации на портале, необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Открыть портал flexberry.net.
  2. Нажать кнопку Войти. Открыта страница авторизации и регистрации. Если регистрация уже есть, то можно авторизоваться.
  3. Отметить чекбокс Я не робот. Указать реальный электронный адрес, на него придет письмо с активацией учетной записи. Указать ФИО и намать кнопку Зарегистрироваться.
  4. Система отображает уведомление, что на электронный адрес направлено письмо. Открыть почту, найти письмо от no-reply@flexberry.net, в котором есть ссылка для подтверждения записи, также приходит письмо с паролем для авторизации.
  5. Нажать на ссылку. Отображено уведомление Верификация успешно завершена. Нажать Ок.

Открыта стартовая страница Flexberry Designer Online, на котором отображены его разделы.

  • Все проекты. В этом разделе находится список всех созданных проектов.
  • Мои лицензии и обращения. В данном разделе находится список лицензий и обращений в поддержку. Лицензия нужна для Flexberry Designer Desktop. Список обращений – это все вопросы и ответы на них от службы поддержки дизайнера.
  • Flexberry Designer Desktop. В данном разделе можно скачать Flexberry Designer Desktop. Это профессиональная версия FD Online. Необходим для разработки офлайн или сложных многоструктурных приложений. Требует специальной лицензии. Для создания приложения в режиме онлайн специальной лицензии не требуется.
  • Профиль пользователя
  • Портал flexberry.net. Переводит на портал Flexberry Platform, на котором можно ознакомиться с разнообразием продуктов, разрабатываемых с помощью платформы.
  • Исходный код платформы. Клик по кнопке переводит на GitHub к системе Flexberry Platform. Здесь возможно поучаствовать в доработке продуктов платформы через систему пулл-реквестов.
  • Документация. По кнопке Документация открывается сайт с документацией по продуктам платформы Flexberry. В самом верху ссылка на документацию по работе с дизайнером.
  • Чат. Здесь расположены «комнаты», в которых можно задать интересующие вопросы о работе с дизайнером, его разработке и документации. На вопросы отвечают грамотные специалисты, которые всегда готовы помочь и поддержать.

Создание нового проекта

Для создания первого проекта нажать Все проекты на главной странице. После нажатия меню Все проекты будет отображена страница с предложением создать первый проект. Нажать кнопку Новый проект, будет открыта форма создания проекта.

Название проекта – желательно называть проект так, чтобы было понятно, какое приложение планируется создать. При этом оно должно быть кратким и емким.

Кодовое имя проекта – это то, как проект будет называться в команде. Возможно, аббревиатура или цель проекта. Если оставить пустым, поле создастся автоматически по названию проекта. Кодовое имя проекта должно быть на английском языке или записываться латиницей.

Доступ – кто будет иметь возможность просматривать и редактировать проект.

Описание – краткое описание проекта.

Проект можно не только создать, но и импортировать уже существующий. Для этого в поле Выбрать проект на основе сохраненного файла выбрать проект по кнопке Выбрать файл. После того, как все поля будут заполнены, проект можно будет сохранить. В последствии эти данные можно отредактировать. В результате будет открыта страница проекта, на которой в последствии будет отображен список всех созданных классов. Создание классов – это одна из основных функций Flexberry Designer Online.

Краткий обзор возможностей Flexberry Designer Online

При создании проекта открывается страница Модель приложения, которая представляет собой список классов (по сути, набор элементов), описывающих предметную область приложения и его функциональность. Flexberry Designer Online позволяет создавать разнообразные типы классов от простых сущностей (объекты приложения) и форм до собственных типов и бизнес-серверов.

Классы можно также создавать во время создания диаграммы. Диаграммы позволяют не только создать классы, но и установить связи между ними, что в будущем позволит связать различные формы в приложении. Также некоторые виды диаграмм помогают детализировать предметную область, описать процессы, которые должно реализовать приложение. Навигация позволяет создать меню приложения, распределить формы по группам и/или ролям.

Генерация позволяет создать рабочий прототип приложения, который пригоден для первичной демонстрации заказчику. На этой основе приложение легко дорабатывать в соответствии с пожеланиями заказчика, так как основные моменты предметной области уже отражены. Приложение можно настроить в соответствии с потребностями приложения, указать пути генерации для клиентской и серверной частей приложения, дополнить описание. Также пункт меню настройки позволяет удалить проект.

Настройки проекта

Название проекта, кодовое имя проекта и описание расшифрованы выше.

Доступ:

  • Открыт для вас – доступ к проекту будет только у создателя.
  • Открыт для всего интернета – проект будет иметь открытый доступ.

Для командной разработки рекомендуется использовать Liquibase - библиотеку с открытым исходным кодом для отслеживания, управления и применения изменений схемы базы данных.

Настройки генерации

Могут быть для клиентской и серверной части, если требуется разделить. Серверная часть обычно используется для сложных, «тяжелых» алгоритмов, чтобы не перегружать пользовательский интерфейс. Клиентская часть нужна для обработки «на лету».

Логин, пароль для репозитория с клиентской частью и ветка для клиентской части, а также аналогичные поля для серверной части используются, если требуется генерировать приложение в уже существующий репозиторий.

Если репозитория у еще нет, то при первой генерации дизайнер сам создаст новые репозитории на GitHub по названию проекта (для него сгенерирует и привяжет ssh ключи сам) и сгенерирует код в созданные репозитории. Кроме того, проект может быть опубликован в gh-pages.

Также возможно изменить локализацию (язык, на котором отображается дизайнер) и тему дизайнера.

Для экспорта проекта нужно открыть страницу Настройки и в разделе Действия с проектом выбрать Я хочу выполнить экспорт проекта. Также можно сделать бэкап проекта по кнопке Я хочу сделать бэкап проекта.